Drews, Albert
978-3-8172-2209-4
Preis9€
Seitenzahl94 Seiten
InhaltJeffrey Wimmer
(Online-)Computerspielen als soziales und alltagskulturelles Handeln in der Mediengesellschaft. Ein Forschungsüberblick und ausgewählte Befunde
Rolf F. Nohr
Computerspiele. Anmerkungen zu einem entgrenzten Spielbegriff
Hans-Joachim Backe
Das Computerspiel – ein literarisches Genre?
Jörg von Brincken
Viel Theater um Spiele. Eine theaterwissenschaftliche Perspektive auf Computerspielkultur
Martin Lorber
Das Ende der Barbarei
Oliver Passek
Hochwertige Medien sind nicht umsonst –auch Computerspiele brauchen Förderung